影片攻略 · 字幕逐段核對 · 符文與配方

守墓人 2 煉金與符文

試玩版的煉金常常讓人卡住:塔怎麼進、符文從哪來、研究要花什麼、哪些配方真的值得做。這篇依實機影片把它拆成可執行的順序,並標出「只為過關」與「想深入研究」兩條路線——所有花費都對到影片時間戳。

MrFlameturtle · 2026-09-16 · 1,732 次觀看 · 在 YouTube 開啟

  1. 0:40–1:15 · 影片定位

    先解鎖高塔,才有煉金

    煉金不在你的小屋裡,而在小屋上方那座塔。進入方式是任務鏈:先在客棧找 Julie 說話,她把你引向瘟疫醫生,醫生的任務才是通往高塔的門。

    進去之後會發現塔裡大多數設備已經就位——影片自己只補了蒸餾罐(distillation cube)與煙火間兩樣。也就是說,卡住的人通常不是缺設備,而是還沒把任務鏈走完。

    • 客棧找 Julie
    • 瘟疫醫生的任務開塔
    • 塔內設備大部分現成
  2. 1:15–1:58 · 影片定位

    關鍵是符文:沒研究之前看不到

    煉金的燃料不是材料,而是符文。每一種可研究的物品都帶符文,但沒研究過時只顯示問號——所以第一步是拿東西去研究台,把它的符文顏色與數量揭示出來。

    符文只有三色:紅、綠、藍。之後在實驗室調配方,就是拿這三色去湊。

    • 未研究=問號
    • 三色符文:紅/綠/藍
    • 研究後才能用
  3. 1:58–2:19 · 影片定位

    研究要花科學,很多還要信仰

    研究消耗兩種資源:科學,以及(對不少物品來說)信仰。這代表想深挖煉金的玩家,得先有穩定的信仰來源——佈道。

    如果只想推進主線,其實可以完全避開這套系統,因為真正必需的那個配方用的材料,研究起來免費。

    • 研究=科學+(部分)信仰
    • 信仰來自佈道
    • 不玩也能通關
  4. 2:19–3:09 · 影片定位

    只為了過關:夢塵(Dream Dust)

    如果你只是想把故事推下去,整座塔只需要做一樣東西:夢塵——那正是你被送來這裡的原因。配方是 1 顆綠符文+1 顆藍符文。

    更關鍵的是材料:水與血。這兩樣在實驗室就能研究,而且不花信仰。所以不想投入煉金的玩家,用免費的兩樣材料就能把任務交掉。

    • 夢塵=1 綠+1 藍
    • 材料是水+血
    • 兩者研究都免費
  5. 3:09–3:41 · 影片定位

    免信仰的研究材料清單

    影片實測了幾個不用花信仰就能研究的東西:銅礦粒(給 2 紅+1 綠,最實用)、葉子(與水同量,因此沒必要特地留),以及水。

    銅礦粒是這份清單裡的重點:紅色符文在前期最缺,而它能一次給兩顆。

    • 銅礦粒=2 紅+1 綠
    • 葉子與水同量
    • 前期缺紅符文
  6. 3:41–4:13 · 影片定位

    不花信仰就能做的四瓶藥水

    除了夢塵之外,試玩版還有四瓶藥水可以在完全零信仰的情況下做出來。影片的說法是「都不難做,而且其實蠻有用」——如果打算打最終防守戰,這幾瓶就是你的補給。

    具體是哪四瓶影片以畫面帶過;實測清單裡最有價值的是治療藥水系列(見後面章節)。

    • 四瓶零信仰藥水
    • 決戰前值得先做
    • 配方以實驗室畫面為準
  7. 4:15–5:03 · 影片定位

    配方簿:試玩版大約 14 瓶

    塔裡的配方簿(folio)會記錄你做過的配方;影片統計試玩版不含額外解鎖、大約能做出 14 瓶。

    兩個具體配方:顏料要 2 顆綠符文,可以用兩份水、兩片葉子,或直接買一顆洋蔥;漆要 2 顆血,或用殭屍粘液代替——影片說粘液是目前除了決戰獎勵之外唯一能一次給 2 顆藍符文的來源。

    • 顏料=2 綠(水/葉子/洋蔥)
    • 漆=2 血
    • 殭屍粘液=2 藍
  8. 5:10–6:17 · 影片定位

    治療藥水:石頭就是紅符文

    最實用的配方是治療藥水系列,而且便宜到誇張:剛挖出來的原石研究後就給紅符文,一顆石頭一罐治療藥水 I;把兩顆石頭放進去=4 顆紅符文,直接做出治療藥水 II。

    影片提醒一個容易誤判的細節:實驗室的圖示只顯示到 3 顆符文,但它其實有在算——放沙只有 3 顆,做不出藥水;放兩顆石頭是 4 顆,做得出來。所以別看到圖示上限就以為湊不到。

    • 原石→紅符文
    • 1 石=治療 I;2 石=4 紅=治療 II
    • 圖示只顯示 3,實際會繼續累計
  9. 6:22–6:48 · 影片定位

    戰鬥三件套(試玩版只為戰鬥而生)

    傷害藥水、殭屍激勵藥水、狂暴藥水都屬於戰鬥用品。影片的評價很直接:這些藥水在試玩版裡「除了打架沒有別的用途」,所以等到要打最終防守戰再做就好。

    它同時預期正式版會有更多殭屍戰,這也是這幾瓶藥水真正的價值所在。

    • 傷害/激勵/狂暴=戰鬥限定
    • 試玩版唯一用途是最終戰
    • 正式版才看得出價值
  10. 6:54–7:42 · 影片定位

    任務與用途不明的幾樣

    配方簿裡還有幾個值得知道名字的東西:綠色粉塵(任務道具,影片猜之後可能還要更多)、爆炸粉塵(沒有任何說明,影片推測是後期炸開捷徑用)、香料(說明文字寫著能提升青銅級食物與飲品,但試玩版沒有可套用的機器)。

    這三樣都屬於「先知道有這東西」的類型——不要為了它們在試玩版裡花光資源。

    • 綠色粉塵=任務道具
    • 爆炸粉塵=用途未定
    • 香料=等正式版
  11. 7:44–8:15 · 影片定位

    器官改良劑:影片認為最值得做的

    器官改良劑(紅)要 4 紅+1 綠,器官改良劑(白)要 4 綠。影片說它們「其實不難做」,而且會是非常強的東西——因為它直接動到屍體數值,也就是墓園評分與殭屍品質的根。

    材料上,影片示範紅色用一顆石頭+一顆銅礦粒湊出來,白色用兩顆洋蔥。

    • 紅改良劑=4 紅+1 綠
    • 白改良劑=4 綠
    • 直接改屍體數值
  12. 8:15–8:44 · 影片定位

    影片的結論:試玩版別太投入

    影片最後很坦白:試玩版裡的煉金「大部分不實用」——真正用得上的只有任務要的夢塵、幾瓶戰鬥補給,以及器官改良劑的潛力。其餘都是為正式版鋪路。

    所以合理的做法是:解鎖高塔、研究免費材料、把夢塵交掉;有興趣再往戰鬥藥水與器官改良劑深入。

    • 試玩版:夢塵+戰鬥補給為主
    • 器官改良劑值得存材料
    • 其餘留給正式版

依據與核對方式

MrFlameturtle — Graveyard Keeper 2 Demo Alchemy

本頁唯一來源影片(2026-09-16 發布)。英文字幕於 2026-09-20 完整取得(196 段),逐章核對時間戳。

名稱以遊戲內字串為準:夢塵、顏料、漆、治療藥水 I–III、爆炸粉塵、香料、器官改良劑(紅/白)、殭屍粘液、信仰、科學等都能對上(公式表共 29 條)。符文花費是影片畫面讀值:遊戲資料裡的公式表列出了配方,但符文欄位讀出來是 0,所以本頁把「幾紅幾綠幾藍」標明為影片實測,而不是遊戲內數值。

字幕:YouTube 自動辨識 · 核對日:2026-09-20 · 影片長度 8:57

在 YouTube 觀看原片

限制:影片為自動字幕,專有名詞可能聽錯(已逐項對過遊戲字串);「四瓶零信仰藥水」在影片中是以畫面帶過,本頁未逐一列出名稱。影片對應試玩版 1.002.4,正式版(2026-09-22)後配方與數值可能改動。