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Demo 經濟指南 · 商人資料核對

守墓人 2 新手賺錢指南

《守墓人 2》前期賺錢最安全的做法不是把倉庫全部清空,而是先完成埋葬循環,再把赫姆明確收購的餘料換成周轉金。木材、種子與青銅廢料同時會卡住建造;帳面上的錢變多,不一定代表進度更快。

許可證等級3
赫姆第一檔收購品4
推薦第一收入埋葬

本頁不編造固定售價

目前可讀取的物品價格欄位不足以還原實際交易價,商人又有資金與進度機制。因此本頁能可靠回答「誰收什麼、怎麼生產、什麼不該急著賣」,但不會把未驗證數字包裝成最佳每分鐘收益。

第一收入:埋葬許可證

  1. 處理並下葬第一具屍體。
  2. 墓穴與標誌完成後取得第一張埋葬許可證。
  3. 依任務提示把它交給十字路口的守衛隊長赫伯特。
  4. 後續埋葬會繼續產生許可證;村莊首領的商人資料列出三個可收購等級。
埋葬許可證I埋葬許可證II埋葬許可證III
完成第一座墓後,遊戲提示把埋葬許可證交給守衛隊長
第一張埋葬許可證與交付提示,約在 36:04。來源:CohhCarnage / YouTube

赫姆第一檔明確收購什麼

遊戲中的商人資料把下面四件物品列在赫姆第一檔的商品池,同時標成「不出售」:也就是玩家能交給他、但他不會反過來把它們當一般庫存賣回。

可出售物品取得或製作先保留什麼
柴火 1× 短原木 → 1× 柴火,劈柴樁 先保留熔爐與日常燃料所需數量。
木棍 探索與採集所得的多餘木棍 墓飾與其他前期配方也會使用木棍。
料板 1× 原木 → 4× 料板,鋸木架 料板是基礎建造材料,只賣確定用不到的餘量。
河魚片 1× 河魚 → 1× 河魚片,廚房工作臺 缺精力食物時,先留作自用。

推薦出售順序

  1. 1

    埋葬許可證

    主線自然產生,不消耗能拿去建造的木材;先完成第一座墓與交付任務。

  2. 2

    多餘柴火與木棍

    取得容易,但只賣真正超出燃料和配方需求的部分。

  3. 3

    多餘料板

    一根原木可在鋸木架製成四塊料板;建造需求高,所以優先級低於真正的餘料。

  4. 4

    河魚片

    赫姆第一檔會收購;但若你缺乏精力食物,自己吃通常比換現金更能推進。

先把錢再投資到哪裡

種子與食物循環

赫姆第一檔同時提供小麥種子。建立可重複的食物來源,能減少因精力不足停工。

青銅廢料與基礎金屬

赫姆第一檔也提供青銅廢料;需要釘子、木砧或熔爐鏈時,保留現金比先買裝飾更實用。

真正解除卡點的材料

購買前先看當前任務和下一座工作臺。沒有明確用途的囤貨會把現金重新變成另一種庫存。

支撐這條收入線的科技

木材的概念

R 2 G 2

開放鋸木架,讓一根原木能製成四塊料板。

劈柴

R 8

開放劈柴樁的柴火配方。

園藝

G 5

開啟種植分支;它屬於再投資,不是立即現金。

釣魚I

G 15

開放基礎釣竿;仍需配合任務與釣竿取得進度。

河魚菜餚

免費

成本為 0 的河魚料理節點,可把河魚處理成魚片。

前期不要急著賣

所有料板與木棍

先預留工作臺、墓飾和修繕材料。

青銅廢料與釘子

它們直接限制木工、墓飾與多項前期建築。

第一批種子

先建立可持續收成,再判斷是否有真正餘量。

唯一的任務物品

商人願意收不代表任務不再需要;不確定用途時先保留。

資料與限制

  • 第一張埋葬許可證:CohhCarnage Part 1 完整英文自動字幕與 36:04 的遊戲提示。
  • 村莊首領收購三個許可證等級,以及赫姆第一檔收購四件餘料:取自遊戲檔案的商店與商人資料。
  • 物品名稱、製作投入、產出與解鎖科技:取自遊戲檔案的物品、配方與科技清單。

適用資料版本:2026-09-15。正式版若調整商店、價格或商人資金,本頁需要重新核對。

常見問題

第一筆穩定收入是什麼?
目前最明確的是埋葬循環:完成墓穴取得埋葬許可證,完成第一次交付後,村莊商人資料會收購 I、II、III 三個等級的許可證。
為什麼不寫每件物品的固定售價?
目前物品資料中的這些價格欄位為 0,而商人系統另有庫存、資金與每日收入設定。沒有完整驗證交易畫面前,寫死價格會誤導玩家。
可以一直砍木頭賣料板嗎?
可以把餘量賣給赫姆,但料板同時是大量前期建築和墓飾的基礎材料。先列出下一批建造需求,再出售超出的部分。
商人不再收貨或沒有錢怎麼辦?
商人資料有有限的起始資金和每日資金收入。先換另一種活動或休息推進時間,再回來查看;本站暫不公布未經交易畫面核對的精確刷新數字。