0:17–0:30 · 影片定位
「tick」是什麼:一段真實時間
教學只寫了一句「有些工作臺會隨時間 tick 自動製作,並消耗燃料」,但沒有說 tick 有多長。影片把它翻出來:在熔爐這類工作臺上,一個 tick 等於 15 秒真實時間,每個工作臺的 tick 長度可以不同。
所以「9 個 tick 的配方」不是 9 秒,而是 9 × 該工作臺的 tick 長度——這是你排生產計畫時唯一需要的換算。
- tick=該工作臺的一段真實時間
- 熔爐:15 秒/tick
- 不同工作臺長度不同
影片攻略 · 字幕逐段核對 · 時間與成功率系統
tick 在《守墓人 2》裡同時是兩個東西:工作臺推進製作的一段真實時間,以及解剖、播種這類操作每一次嘗試的成功判定。這篇用兩支實測影片把兩者講清楚——一個 tick 幾秒、配方要幾個 tick、什麼時候時間會停、以及為什麼你的解剖會失敗。
0:17–0:30 · 影片定位
教學只寫了一句「有些工作臺會隨時間 tick 自動製作,並消耗燃料」,但沒有說 tick 有多長。影片把它翻出來:在熔爐這類工作臺上,一個 tick 等於 15 秒真實時間,每個工作臺的 tick 長度可以不同。
所以「9 個 tick 的配方」不是 9 秒,而是 9 × 該工作臺的 tick 長度——這是你排生產計畫時唯一需要的換算。
0:34–0:48 · 影片定位
影片用玻璃示範:玻璃要 6 個 tick,6 × 15 秒=1 分 30 秒。
配方資料裡每個配方的製作時間欄位就是 tick 數(玻璃 = 6,全表範圍 0–16)。所以任何配方的實際時間=配方的 tick 數 × 工作臺 tick 長度。
0:52–1:12 · 影片定位
工作臺可以一次排多筆(燃料自動工作臺會自己消耗燃料繼續做),你去做別的事時它照樣推進——殭屍也一樣在旁邊做他們的工作。
這是自動化的基礎:把要做的東西排進佇列,然後去做別的事,而不是站在旁邊等。
1:34–2:12 · 影片定位
影片實測出一個很容易誤判的細節:人在背包或選單介面時,tick 不會推進。畫面裡那隻殭屍會「凍住」不動,這段時間你排的佇列也不會前進。
它的結論很直白:「只要你在背包裡,什麼都不會 tick。」所以別以為開著選單整理東西時生產還在跑——要嘛關掉介面去做別的,要嘛就接受時間停著。
2:25–2:45 · 影片定位
種植類的 tick 比工作臺慢得多:影片示範的甜菜田是 1 分 45 秒/tick,還差 3 個 tick 就等於大約 5 分鐘。
所以同一套「tick × 長度=時間」的算法在田裡也成立,只是基數完全不同——排作物時要看田本身的 tick,而不是熔爐的 15 秒。
2:44–3:35 · 影片定位
睡覺會把遊戲時間整體加速:短於一分鐘的製作幾乎都會做完(例如 9 個 tick 的青銅錠),但農田只前進一格——所以「睡一覺作物就好了」是錯的。
影片的解釋是:睡覺時你在以被加速的速度回復精力(大約每秒 1 點),滿體力條實際上要花約一分鐘的遊戲時間,但遊戲把這一分鐘壓縮成動畫裡的 1–2 秒。你看到的是被壓縮的時間,不是真的過了一分鐘。
0:09–0:30 · 影片定位
第二支影片(同頻道)解釋了另一個「tick」:需要判斷成功與否的操作(解剖、播種)會把每次嘗試算成一個 tick,而每個 tick 變綠的機率=你的熟練度 ÷ 配方需求。
實測數字:需求 5、你有 3 → 3 ÷ 5 = 60%;需求 8、你有 6 → 75%;需求 10、你有 6 → 60%。遊戲會直接把這個機率顯示在介面上。
1:36–1:56 · 影片定位
解剖摘取器官是 10 個 tick 的流程,而成功條件是至少 9 個 tick 變綠——只要出現一次失誤,這次摘取就失敗。
失敗不是「重來」而是損失:器官會被替換成 Surgeon’s Error(外科失誤),它固定 +1 紅骷髏 +1 白骷髏而且無法移除,所以影片說「通常就直接火化了」。也就是說,機率低於約 90% 時,別硬摘你真正需要的那個器官。
2:00–4:30 · 影片定位
播種同樣是 tick 判定:需求 8 的捲心菜種子在你熟練 6 時是 75%,需求 10 的洋蔥種子在你熟練 6 時是 60%。
更關鍵的是後果:只要出現紅 tick,就再也拿不到銀星以上的產物。影片示範的那塊田基礎值 4、肥料 +1 = 5,而判定要 10,所以那次播種鎖死在青銅洋蔥。想拿高品質作物,除了換好田,也要把熟練度拉過門檻再種。
本頁主要來源是同一頻道的兩支影片:How Do Ticks Actually Work(2026-09-19,132 段字幕)講工作臺與農田的 tick 時間,How Tick Chance Works(2026-09-20,184 段字幕)講成功機率與解剖判定。兩支的字幕都已完整取得並逐段核對時間戳。
配方 tick 數交叉核對:本頁的 tick 數取自配方的製作時間欄位(456 條配方,範圍 0–16;玻璃 = 6),與影片畫面完全一致。外科失誤(Surgeon’s Error)、漿果派等名稱也都能對上。
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