影片攻略 · 字幕逐段核對 · 每週謝禮循環

守墓人 2 鎮上的謝禮

謝禮每週要交 10 點,遊戲教你的賣法每週只能給 5 點。這篇把影片實測的解法寫成一次可執行的流程:在赫姆那裡買貨再賣回、一次拿滿 10 點,淨支出 2 銀 26 銅,而奉獻箱收回來的錢讓整輪倒賺 44 銅。所有金額都對到影片時間戳。影片沒講到的部分——上限 10→20、倉庫訂單、各祈禱詞的門檻——另立章節與表格,並標明哪些是玩家回報、哪些來自遊戲資料。

Recreational Suffering · 2026-09-19 · 7,760 次觀看 · 在 YouTube 開啟

  1. 0:00–0:20 · 影片定位

    這篇在解決什麼問題

    鎮上的謝禮(Town Gratitude)是每週要交一次的資源,用來做佈道、換信仰。遊戲教你的做法是慢慢賣東西累積——而它每週都有上限,所以很容易變成「每週都要盯」的雜事。

    影片要示範的是:在同一週內一次性湊滿 10 點,而且長期下來幾乎不虧錢,這樣就不用每週回來微管理。

    • 謝禮是每週資源
    • 每週要看一次很煩
    • 目標:一次湊滿 10 點
  2. 0:20–0:41 · 影片定位

    遊戲教你的方法與它的天花板

    正規做法是賣埋葬許可證換謝禮。影片實測:一次放七張進去,只會給你 5 點——那是每週的上限。

    問題在於佈道一次要吃 10 點,所以「只賣證明」永遠湊不滿,你得再找第二個來源。

    • 賣埋葬許可證=謝禮
    • 每週上限 5 點
    • 佈道要 10 點
  3. 0:41–0:58 · 影片定位

    任務給的第二個來源

    任務獎勵的謝禮一次給 5 點,剛好補上缺口——但任務數量有限,用掉就沒了,這是它不能長期依賴的原因。

    所以影片把任務謝禮當成「前期墊檔」,真正的長期解在下一章。

    • 任務謝禮=5 點
    • 數量有限
    • 只適合墊檔
  4. 1:00–1:53 · 影片定位

    核心技巧:跟赫姆買、再賣回去

    關鍵在於赫姆(Herm)的商品清單:帶有讚標記的商品,賣回給他會給謝禮。所以你可以先買、再原價賣回,用差價換謝禮。

    影片給的採購單(他要的正是這些):5 份魚排、30 小麥、30 胡蘿蔔、30 甜菜、30 捲心菜——總價 7 銀 53 銅。

    • 讚標記=賣給他給謝禮
    • 買 5 魚排、30 小麥、30 胡蘿蔔、30 甜菜、30 捲心菜
    • 支出 7 銀 53 銅
    赫姆商店的交易視窗:左邊是守墓人的背包,右邊是赫姆的貨架,貨品上有讚的標記
    赫姆的貨架與讚標記;畫面約在 1:20。 來源: Recreational Suffering / YouTube
  5. 1:53–2:38 · 影片定位

    賣回來的帳:淨成本 2 銀 26 銅

    把同一批貨賣回給赫姆,他會用比售價低的價格收回——影片這次拿回 5 銀 27 銅(不是全額,所以這不是無本生意)。

    但同時他看到的是謝禮:這一輪給的是 10 點。也就是說,你花了 7 銀 53 銅、拿回 5 銀 27 銅,淨支出 2 銀 26 銅換 10 點謝禮。

    • 賣回得 5 銀 27 銅
    • 一次拿 10 點謝禮
    • 淨成本 2 銀 26 銅
    把同一批貨賣回給赫姆的交易視窗,下方顯示賣回金額與獲得的謝禮
    賣回同一批貨:5 銀 27 銅、謝禮 +10;畫面約在 2:20。 來源: Recreational Suffering / YouTube
  6. 2:38–3:16 · 影片定位

    東西放哪:教堂旁的箱子

    影片的習慣是把祈禱詞、信仰與謝禮放在教堂旁邊的箱子,因為那正是你會用到它們的地方;埋葬許可證則隨身帶著,反正往停屍間跑得很勤,需要變現時也能立刻賣掉。

    這是小事,但它決定了這套流程順不順——東西不在手上,儀式就得中斷。

    • 祈禱詞/信仰/謝禮放教堂旁箱子
    • 埋葬許可證隨身
    • 減少來回跑
    守墓人的背包與教堂旁的儲物箱並排打開,箱子裡放著信仰與祈禱詞
    教堂旁的儲物箱:祈禱詞、信仰與謝禮都放這裡;畫面約在 2:45。 來源: Recreational Suffering / YouTube
  7. 3:16–4:16 · 影片定位

    算總帳:其實還倒賺 44 銅

    把謝禮拿去佈道之後,影片去收奉獻箱:這次拿到 2 銀 70 銅(含金額加成)。對照前面的淨支出 2 銀 26 銅,這一輪反而多出 44 銅。

    所以這套循環的定性不是「省錢」,而是「用幾乎為零的成本把每週 10 點謝禮自動化」。

    • 奉獻箱回收 2 銀 70 銅
    • 淨結果 +44 銅
    • 等於免費拿滿 10 點
    佈道前的祈禱詞面板:顯示需要的教眾人數、保證成功的門檻與基礎獎勵
    佈道前先看祈禱詞面板:需要幾位教眾、難度多少、基礎獎勵是什麼;畫面約在 3:50。 來源: Recreational Suffering / YouTube
  8. 4:29–4:48 · 影片定位

    為什麼這值得做:信仰→靈感

    謝禮的用途是佈道,佈道產出信仰,信仰拿去買靈感樹(天賦)上帶黃色圖示的節點——那是中期進度的主要門檻。

    影片的結論是:謝禮本身不難拿,難的是每週記得回來處理。這套做法把「記得」這件事從流程裡拿掉。

    • 謝禮→佈道→信仰
    • 信仰買靈感節點
    • 價值在省下每週管理
  9. 4:48–5:03 · 影片定位

    什麼時候做,多久做一次

    影片是在「憤怒之日」(wrath day,也就是可以佈道的那一天)示範整套流程:先在赫姆那裡完成買賣,再去教堂佈道、收奉獻箱。

    因為謝禮與佈道都是每週一次的節奏,把這兩件事綁在同一天做完,就是這個方法的完整形態。

    • 在佈道日一次做完
    • 每週一輪
    • 買賣→佈道→收箱

10 點不是永遠的上限

前面那個 10 點上限只到某個進度為止。玩家回報:上限會從 10 提到 20——這是社群攻略頁上的說法,遊戲資料沒有寫出這個上限,所以先當成玩家回報,不是遊戲內數值。

玩家回報的觸發條件也說得不完全一樣:一說首次城鎮防守成功,一說打通港口那條線。合理的讀法是「主線推進到某個節點之後就會提高」,所以先別把上限當成固定不變的常數。

上限變 20 之後,這一頁的赫姆買回循環一輪 10 點只能填一半:你要在同一週跑第二次,或改用第二個來源。下面的倉庫訂單就是其中一個。

倉庫訂單:把補給送進鎮上的店鋪

上限從 10 變成 20 之後,單靠赫姆那一輪就填不滿了。玩家回報的另一個穩定來源是倉庫訂單:把生產好的補給送進鎮上的店鋪,一張訂單給 15、20 或 25 點謝禮,看訂單大小而定。這是社群攻略頁上的數字,不是遊戲內寫出來的。

這個來源的門檻不在謝禮本身,而在你有沒有生產線:要先把殭屍工人放上工作台,讓作物與材料自己產出來,才有東西可以交。

殭屍工人指南:先把生產線開起來

每週上限:每個來源各給多少

謝禮不是單一來源,而是每個來源各自有上限、合起來才決定你這一週能拿多少。下表把這一頁提到的來源排在一起,並標明每個數字是怎麼來的。

來源每次給多少每週上限備註
埋葬許可證(交給酒館的村長) 影片實測一次放 7 張、合計 5 點5 點(影片讀值)單張給多少尚未確認
任務獎勵的謝禮紙 每張 5 點(影片實測)尚未確認(任務數量有限)用完就沒有,只適合前期墊檔
赫姆買回循環(買貨再賣回) 一輪 10 點(影片實測)尚未確認上限變 20 之後只填一半
倉庫訂單(送補給到鎮上店鋪) 15/20/25 點(玩家回報)尚未確認需要家裡的生產線
戰鬥勝利獎勵 尚未確認尚未確認玩家回報:守城等戰鬥勝利後會給謝禮

註:標「影片實測」的是這一頁影片畫面上的讀值(試玩版 1.002.4),屬於社群觀察;標「玩家回報」的來自社群攻略頁,不是遊戲內數值;沒有把握的欄位一律寫「尚未確認」,不用猜的數字把表格填滿。

玩家回報出處: Game Rant:上限與倉庫訂單 · GamingAlly:首次戰鬥與港口 · TheGamesWatch:謝禮來源整理 · PowerUpGaming:謝禮農法

祈禱詞要多少教眾、難度多少

佈道能不能辦、辦得多好,取決於你手上那條祈禱詞要求的教眾人數與佈道難度——這兩個數字是遊戲資料裡的固定值,跟你的謝禮是兩件事。下表是九條祈禱詞的一級值。

祈禱詞需要教眾佈道難度基礎金錢
基礎祈禱詞 4 8 5
信仰祈禱詞 7 15 5
金錢祈禱詞 7 15 10
戰鬥祈禱詞 15 40 5
豐收祈禱詞 15 40 5
安息祈禱詞 20 50 20
卓越祈禱詞 40 90 20
組合祈禱詞 30 60 10
催眠祈禱詞 60 120 10

註:同一條祈禱詞有 3 個等級,等級越高、要求的教眾與難度越高,表上取的是一級值;教眾人數、佈道難度與基礎金錢取自遊戲資料。

依據與核對方式

Recreational Suffering — How to Get Free Town Gratitude the Easy Way

本頁唯一來源影片(2026-09-19 發布)。英文字幕於 2026-09-20 完整取得(132 段),逐章核對時間戳。

名稱取自遊戲內字串:鎮上的謝禮(道具說明「給予 5 點」)、埋葬許可證 I–III、赫姆的商品、信仰祈禱詞。所有金額(7 銀 53 銅、5 銀 27 銅、2 銀 70 銅、44 銅)都是影片畫面上的讀值,屬於社群觀察,不是遊戲內數值。

字幕:YouTube 自動辨識 · 核對日:2026-09-20 · 影片長度 5:04

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限制:價格會受遊戲內聲望與商店折扣影響,影片金額是該存檔當下的實測;字幕為自動辨識,商品名以遊戲內字串核對過。本頁兩個戳記對得上:所有金額與上限都是試玩版 1.002.4 錄屏上的讀值(2026-09-19 錄製),頁面其餘內容按正式版 1.004.2 標註;價格與上限沒有在 1.004.2 復測,請以遊戲內實際顯示為準。

常見問題

每週需要多少謝禮?
佈道一次吃 10 點,而佈道每週一次,所以每週的基本需求就是 10 點;影片也建議佈道前至少備 10 點,因為謝禮越多、到場的教眾越多。上限提高到 20 之後,想拉高出席人數的人會以 20 為目標。
為什麼我的謝禮卡在 10?
那是每週上限,不是收支算錯。玩家回報:上限預設 10,主線推進(首次守城或打通港口)之後會提到 20。卡在 10 表示這一週已經吃滿,要等下一次重置才會再收。
埋葬許可證賣掉好,還是跑赫姆買回循環?
兩者不衝突,該一起用:賣埋葬許可證每週最多 5 點(影片實測),赫姆買回一輪 10 點,合起來 15 點。上限還是 10 的時候,赫姆一輪就填滿了,證明可以留著賣錢;上限變 20 之後,兩者相加仍差 5 點,得再靠倉庫訂單或任務謝禮補。
沒花完的謝禮會怎樣?
玩家回報:週重置時沒用掉的謝禮會被丟棄,不會累積到下一週。所以每週把上限吃滿、當週就佈道掉,比存著更划算。